title
به گزارش آسان بیت کوین و به نقل از کوینتلگراف، دپ رادار و اتحادیه بازیهای بلاک چین (BGA) گزارش بازیهای این حوزه را برای سه ماهه اول ۲۰۲۲(دی و بهمن و اسفند ۱۴۰۰) در روز چهارشنبه منتشر کردند. پس از اشاره به سرمایهگذاری ۷۲۰ میلیون دلاری در بازیها و زیرساختهای بلاک چین در ماه فوریه(بهمن) در گزارش قبلی، آخرین رقم برای کل سرمایهگذاری در سه ماهه اول ۲.۵ میلیارد دلار است. سرمایه گذاران ریسک پذیر و سایر سرمایه گذاران در سال ۲۰۲۱ مبلغ ۴ میلیارد دلار جمع آوری کردند.
بزرگترین معاملات ذکر شده در این گزارش شامل انیموکا برندز(Animoca Brands) با جذب ۳۶۰ میلیون دلار، رساندن ارزش آن به ۵ میلیارد دلار و تبدیل شدن به یک برند پیشرو وب۳ (Web3)میباشد. «Sequoia Capital» سرمایهگذاری ۴۵۰ میلیون دلاری را در پالیگان(MATIC) انجام داد، در حالی که «Yuga Labs»، سرمایهگذاری ۴۵۰ میلیون دلاری دریافت کرد تا متاورسهای دیگر خود را با بازیهای P2E راه اندازی کند.
دیاپ ریدار (DappRadar) ، بازیهای بلاک چین ۱.۲۲ میلیون کیف پول فعال منحصر به فرد (UAW) را در ماه مارس(اسفند ۱۴۰۰) جذب کردند و بیش از نیمی از فعالیت صنعت از برنامههای غیرمتمرکز بازی (DApps) یا برنامههای بازی با انگیزه P2E بود.
کوین تلگراف از سباستین بورگت(Sebastian Borget)، یکی از بنیانگذاران متاورس سندباکس و رئیس اتحادیه بازیهای بلاک چین، پرسید که چرا فکر میکند پالیگان در مقایسه با سایر اکوسیستم ها مانند Wax، هارمونی و BNB Chain بیشترین بهره را از P2E و NFT برده است. او چند دلیل اصلی را برشمرد، یکی از آن ها این است که پالیگان همچنان با ماشین مجازی اتریوم سازگار بود و بنیاد پالیگان به شدت از آنها در بازاریابی و کمکهای مالی حمایت کرد. دلیل دیگر این است که اصناف به راحتی کاربران خود را به پالیگان مهاجرت میدهند در حالی که متامسک را به عنوان کیف پول اصلی استفاده میکنند.
بورگت همچنین اشاره کرد که پالیگان اولین بلاک چین L2 برای NFTها در اوپن سی (OpenSea) بود که نقدینگی بیشتری را برای NFTها به همراه داشت.
لینک کوتاه: